(PT-BR) Esse projeto foi realizado em um sprint de 10 dias

work in progress…


(PT-BR) Esse projeto foi realizado em um sprint de 5 dias

Desenvolvi esse projeto em conjunto com a Juliana Penna.

BRIEFING

Projetar uma plataforma on-line responsiva para uma revista, jornal ou blog direcionada para atender às necessidades e objetivos de uma Persona escolhida a partir de uma pré-seleção da Ironhack.

O objetivo é oferecer uma experiência consistente e envolvente além da documentação necessária para continuação do projeto.

Persona

Dentre algumas personas apresentadas, optamos pela Elaine, uma pesquisadora eco-friendly. Abaixo, mais informações sobre ela.

- Persona: Elaine, 35 anos -

DISCOVERY

Desk Research

Essa etapa foi muito importante para entendermos um pouco mais do cenário atual e…


(PT-BR) Esse projeto foi realizado em um sprint de 10 dias.

Wellness is define as an active process through which people become aware of, and make choices toward, a more successful existence.

O Cliente: National Wellness Institute — NWI

O NWI é uma organização criada em 1977 e é líder no fornecimento de desenvolvimento profissional e oportunidades de envolvimento que apoiam indivíduos de uma variedade de disciplinas na promoção do bem-estar.

Embora realize um excelente trabalho há muitos anos, o Instituto observou uma queda substancial no número de associados, provavelmente porque seu programa tem demorado para se atualizar e não…


(PT-BR) Muitos estão sofrendo com a atual situação devido ao COVID-19. A proposta dessa semana foi escolher um comércio local a melhorar a presença online para driblar -ao menos em parte- os danos causados pela Pandemia.

Essa semana tive o prazer de trabalhar com a Nicolly Dario e a MELORY AYALA, da minha turma do Bootcamp.

Em meio a pandemia, buscando se reinventar em sua vida profissional, o casal Beatriz e João Miguel (@incensopuramor), após um tempo de imersão e estudos decidiram criar sua própria marca de Incensos 100% Artesanais e Naturais: a Puramor.

- Logo da marca de incensos naturais: Puramor -

Conhecendo os empreendedores

Essa etapa foi…


(PT-BR) Esse foi o meu primeiro projeto individual. O objetivo era adicionar uma nova funcionalidade em um aplicativo já existente e criar um protótipo em Alta Fidelidade.

Atualmente, o Banco Itaú possui cerca de 82 milhões de clientes, sendo o terceiro maior do Brasil em número de clientes. O aplicativo tem mais de 1 milhão de downloads na Google Play Apps. Escolhi esse aplicativo e selecionei algumas ideias de feature.

- logo do Banco Itaú em tempos de Pandemia -

Descobertas

O objetivo com essa fase foi de realmente entender os problemas e dores do usuário e então desenvolver uma feature que realmente ajudasse.
Além da pesquisa de mesa, fiz uma…


(PT-BR) Resumindo em uma palavra: Desafiador. Na primeira semana trabalhamos em grupo e pude dividir essa experiência com Fabio Bonamico e o Vitor Nano.

LEARNING GOAL: Design Thinking.

Esse processo é dividido em duas fases distintas: Definir e Solucionar.


(PT-BR) A base teórica desse desafio foi a Avaliação Heurística, com base nos 10 princípios de usabilidade de Jakob Nielsen.

Primeiro, o tipo de usuário foi escolhido com base nas opções propostas pelo exercício: Casal jovem — 20–40 anos.

O casal decidiu ir para um lugar especial no próximo verão, o destino escolhido foi: Chichén Itzá, no México. Economizaram o suficiente para as passagens e planejam economizar o máximo possível nos próximos 6 meses . Portanto, o objetivo deles era encontrar um site eficiente para conseguirem ter tudo organizado para desfrutar 100% enquanto estiverem lá (e claro, economizar).


(PT-BR) Esse desafio conclui a unidade de User Interface do Prework do Bootcamp!

Nessa etapa, obtive o meu primeiro protótipo interativo, realizado no Figma. YAY!

O app escolhido como referência para essa tarefa foi o NETFLIX. O app possui diversas funcionalidades sem deixar de ser bastante intuitivo e clean.

Perfeito para aquele “binge-watching” de respeito, não é?

Para obter o protótipo interativo passei por algumas etapas e vou contar um pouco para vocês.

Primeiro, escolhi um “user flow” e capturei algumas telas (6 para ser exata).

Screenshots do aplicativo: Netflix.

A partir delas criei a minha versão wireframe no Figma. Confesso que apesar de complexo -por não tenho prática no software- eu adorei essa etapa, consegui…


(PT-BR) Essa é a primeira atividade prática do módulo de pré-work do Bootcamp e também minha primeira experiência.

- Citymapper -

O aplicativo usado como referência foi o Citymapper, um aplicativo/website que apresenta para o usuário rotas mais rápidas e baratas de transporte e está presente em várias cidades pelo mundo.

PROBLEMA
O aplicativo soluciona vários dos principais problemas relacionados ao transporte nas principais cidades. Apesar disso, há um problema mencionado pelos usuários: a quantidade diferente de tickets a ser comprado bem como o processo de compra dos mesmos.


(PT-BR) Quero contar tudo sobre ela, mas primeiro deixa eu te contar como cheguei aqui.

Tenho 26 anos. Sou Bióloga com Mestrado em Ciências, com ênfase em Nefrologia.

Em 2019, após um período afastada das minhas atividades do Mestrado, percebi que não me identificava mais com essa carreira. Precisava de algo além. Enquanto não concluía essa etapa, encontrei um hobby para me ajudar: o Hand Lettering.

uma das minhas artes digitais :)

Mudei com meu marido e nossos dogs (@filoandcharles ♥), para Amsterdam em fevereiro, logo depois: NOVO PAÍS…PANDEMIA… LOCKDOWN… mas, até agora tem dado tudo certo, e estamos super felizes aqui :)

Ainda não tinha…

Amanda Albino

Biologist based in Amsterdam. Discovering a new world at Ironhack Bootcamp: UX/UI Design

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